昆仑万维:从“生成内容”到“理解物理世界” 公司升级多款AI模型
中证报中证网讯(记者 王佳飞)近日,在2026世界人工智能大会(WAIC)期间,昆仑万维举办“世界模型与多模态范式跃迁”专场论坛,公司在论坛上宣布核心模型Matrix-Game 3.5世界模型、Mureka v9.5与O3音乐模型升级。
昆仑万维董事长兼CEO方汉认为,2026年是“世界模型元年”,他表示,AI正迎来从内容生成走向对物理世界理解与交互的关键转折。
方汉在演讲中系统阐述了公司对未来三大产业的预判:第一,世界模型将走出屏幕,进入物理世界,这一趋势要求机器人在行动前先进行环境推演——预判动作后果、评估环境变化、及时调整应对策略,这是中国机器人产业亟需的底层能力;第二,游戏行业将率先被世界模型改变,公司的Matrix-Game 3.5让虚拟世界随玩家行动实时演化,未来将成为游戏行业基础设施;第三,AI音乐、视频等工具将变成大众创作工具,昆仑万维的Mureka模型率先去除“AI味”,降低创作门槛,改变AIGC(人工智能生成内容)创作生态。
在模型升级方面,昆仑万维发布的Matrix-Game 3.5世界模型实现了Patch(画面分块)级记忆注入与系统级性能优化,5B模型在720p分辨率下可实现单卡20FPS(20帧/秒)实时生成,具备1分钟记忆能力。该模型构建了支撑下一代世界模型的无限数据生产体系,实现长期一致性的空间记忆。昆仑万维始终坚持开源路线,3.5版本宣布核心架构开源,吸引全球开发者共建生态。
同时,昆仑万维推出的Mureka v9.5与O3音乐大模型主打“最没有AI味”,以克制的方式处理编配、人声与情绪,让音乐表达更自然。目前,Mureka已从单一工具演进为“版本化制作”平台,支持从图、视频或歌曲出发的全链路创作,并推出Character(角色)功能生成专属歌手角色,重新定义了AI时代的音乐创作生态。
在论坛的圆桌对话环节,方汉与中国电影家协会副主席黄晓明、演员王珞丹、爱奇艺高级副总裁杨海涛等嘉宾共话AI重塑文娱。嘉宾一致认为AI是文娱行业最好的工具,人类创作者永远是内容的灵魂缔造者。针对文娱产业的应用,方汉表示昆仑万维将持续降低创作门槛与Token成本,实现普惠化的文化创作。
从2022年“All in AGI(通用人工智能)与AIGC”战略确立,到2026年“世界模型元年”的正式宣告,昆仑万维完成了从全模态内容生成到可交互世界模型的关键跃迁。2026年,昆仑万维正以世界模型为支点,撬动AGI时代的下一场多模态范式革新。