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电魂网络:AI技术赋能研发 游戏与IP衍生业务协同发展

中国证券报·中证网

中证报中证网讯(记者 罗京)8月27日晚间,电魂网络发布2026年半年报。公司上半年实现营业收入1.83亿元。

电魂网络自成立以来专注于网络游戏的研发、发行与运营,并在国风、竞技等赛道形成了成熟的开发体系、沉淀了长线运营能力,积累了稳定的用户社群。在游戏业务上,主要通过游戏内付费实现商业化收益,积累了多款具备市场影响力及高用户粘性的自研游戏IP。

电魂网络以客户端游戏为基础逐步向移动端游戏延伸,同时也布局了小程序游戏、单机游戏、主机游戏、H5游戏、APP平台和电竞赛事等领域。目前运营中的游戏主要有端游产品《梦三国2》和《梦塔防》,手游产品《梦三国手游》《华武战国》《有间旺铺》《工匠与旅人》《江湖如梦》《幻灵召唤师》等,平台产品《H5闪电玩平台》和《口袋梦三国》等。

在新品储备方面,电魂网络一方面加强自研能力建设,储备了多款重磅产品;另一方面,也不断加强发行能力建设,通过多种合作模式积极引入新的产品。截至报告期末,公司储备了《修仙时代》《出击吧!飞艇》《天天爱超神》等自研或代理产品。

为进一步延伸IP产业链、丰富盈利结构、提升资产价值,报告期内,公司完成对上海漫魂幻新策划设计有限公司(以下简称“上海漫魂”)的收购整合。依托上海漫魂在游戏动漫IP衍生品研发设计、渠道销售、潮玩文创开发及线下门店运营的成熟优势,公司实现了游戏与IP衍生业务的融合与协同发展,形成了“线上IP内容运营+线下IP变现”的一体化经营格局。

在AI技术应用方面,公司通过AIGC技术提高项目产能,搭建通过AI技术批量生产美术、音频、动画等素材的生产管线,并将其落地到实际的游戏项目中,探索出了一条将AI的生成式能力接入游戏的可行性路径,并在实验性的项目中达成了实际游戏产品产出的目标。公司发掘了一批在AI技术加持下涌现的新的游戏交互形式,研发并申请了包括大语言模型游戏集成、基于人工智能的语音识别技术、基于模糊匹配的自然语言指令识别系统、AI游戏资源生成等专利技术。

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