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行业发展降速 港股游戏板块低迷

倪伟中国证券报·中证网

  2018年是中国游戏产业的寒冬,由于移动游戏的红利期结束、版号审批延缓等现象,过去几年蓬勃发展的游戏行业明显降速。港股市场上多只游戏股股价重挫,权重龙头腾讯股价自年内高点跌幅已经高达41.3%;指尖跃动年初至今下跌39.9%;游莱互动年初至今跌75.21%;第七大道跌10.9%。

  市场分析人士表示,游戏行业监管政策趋严,业内公司面临产品和盈利双下行的趋势,行业今年明显转冷。然而,中国的电竞水准已经是世界一流,中国市场也是世界上最大的电竞市场,即使增量市场接近见顶,存量市场仍然存在巨大潜力,行业寻求转型升级迫在眉睫。

  港股游戏板块连续下跌

  近日,媒体曝出港股市场市值龙头腾讯控股因游戏审批遭冻结,削减了其游戏业务的营销预算。腾讯官方表示对此不予置评,不过业内人士表示,因国内游戏审批问题,腾讯公司确实有多款游戏上线延迟,相关推广工作也随之延后,这笔营销预算是取消了还是往后推迟暂不能确定。但是从腾讯公司的第二季度财报来看,公司游戏收入的确出现明显下滑。

  根据腾讯2018年二季度财报显示,公司手游、端游收入环比双双下滑,其中手游下滑19%、端游下滑8%。受累于版号限制,腾讯此前重金下注几款新游戏都无法进行商业化变现。由于游戏业务这一腾讯的营收支柱不理想,拖累了腾讯二季度净利润同比下滑2%。腾讯高级副总裁马晓轶也曾对媒体表示,政策收紧导致新产品上线的数量大幅减少,确实是今年腾讯游戏业务增长放缓的原因之一。

  根据《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年游戏市场整体收入1050亿元,同比增长率仅有5.2%,远低于过去三年21.9%、30.1%、26.7%的增长率,近三成公司净利润同比跌幅超过50%。而本周11月14日腾讯即将公布其第三季度的业绩,市场仍然对其预期不甚乐观,主要原因依旧是预期游戏业务明显下滑。甚至有分析认为,2017年腾讯共上线50款左右的新游戏,但今年全年可能只有10多款,其游戏的业务增长可能只有个位数,甚至毫无增长。

  二级市场上,腾讯股价在今年1月达到顶峰475.6港元之后,在10月31日最深已跌至251.4港元,跌幅超47%,市值一度蒸发超2万亿港元。截至上周五收盘该股报279.2港元,较年内高点跌幅41.3%,年初至今跌幅31.08%,跌幅大幅超过恒指同期跌幅14.43%。腾讯控股最新总市值26581亿港元,游戏业务的放缓是股价走低的一个重要因素。

  除了腾讯控股外,港股市场上其他几只游戏股股价也遭遇重挫。今年7月刚刚登陆港交所的游戏开发商次新股指尖跃动截至11月已经连续3个月股价持续下行,截至上周五港股收报1.31港元,较开盘价跌幅39.91%,更是于11月8日单日跌幅一度达到62.8%;同样为游戏开发商股,于去年12月港股上市的游莱互动,截至11月股价已经连续6个月下跌,11月8日单日跌幅达到67.8%,最低触及0.186港元。该股最新报价0.29港元,年初至今跌幅高达75.21%;此外,另一游戏次新股,今年7月登陆港股的第七大道,目前同样破发,上市至今跌逾10.9%。

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