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云游戏闪耀ChinaJoy 多家上市公司上演“抢滩登陆”

于蒙蒙中国证券报·中证网

  日前一年一度的游戏产业盛会ChinaJoy在上海举行,游戏展台上的女郎不再受瞩目,云游戏则成为本届活动的高频词汇。中宣部出版局局长郭义强在峰会开幕致辞时表示,今年我国下发5G商用牌照,可能会对整个游戏产业业态产生重大影响。腾讯云发布了云游戏解决方案,为全球游戏厂商及平台提供一站式云游戏解决方案。同一时间,华为云亦发布云手游服务。中国证券报记者梳理发现,随着5G商用来临,云游戏落地条件逐渐具备,多家A股游戏公司已经瞄准云游戏市场前景,纷纷参与到这场游戏行业变局中来。业内人士指出,传统游戏对终端设备的高度依赖,而云游戏的出现有望冲破这一模式。长城证券认为,截至2025年5G网络大规模覆盖,云游戏将为国内游戏市场中枢扩容约6倍。

  备受瞩目

  中宣部出版局局长郭义强在致辞时表示,今年我国下发5G商用牌照,目前有游戏企业已经开展5G云游戏的服务,游戏在云端运行无需下载即点即玩等新特点,可能会对整个游戏产业业态产生重大影响,希望行业密切关注。

  头部技术厂商在ChinaJoy活动期间推出云游戏解决方案。腾讯云云游戏方案负责人杨宇在现场演示了《天涯明月刀》在云游戏模式下的玩法。打开浏览器即可直接进入游戏,在高清画质下,游戏主人公跑步、跳跃、放绝招等动作都连贯、不卡顿,与下载到本地试玩的体验并无不同。而在传统模式下,《天涯明月刀》的下载包达到17G,以每秒2MB的下载速度,需要两小时,且安装后有32.4G,占据较大内存。

  杨宇介绍,在云游戏模式下,玩家还可以“多端无缝切换”。演示现场同时放置了电脑和手机,玩家在不同的设备上随意切换畅玩,游戏进程也不会中断。因为游戏进程存储在云端,以后玩家在家用电脑玩游戏,出门用手机还能接着电脑的剧情继续。

  华为云不甘示弱。华为云全球市场总裁邓涛介绍了公司的云手游服务,“我们把游戏放在云端,让手机不需要下载,手机不需要像以前下载大体量的资源包,只需要普通的H5连接就可以上去玩了。这样游戏公司推广游戏非常方便,你可以快速地推广。经过我们测试,这个可以大幅度地提升游戏的转化率,提升2-5倍。” 邓涛指出,公司和Cocos合作了国内第一次用虚幻引擎打造的一款游戏《天空之门》,这款游戏现在在4G环境下就有这么好的效果,下一阶段打造成5G以后,效果会更好。

  从政府到企业,云游戏缘何成为广泛关注的热点?资料显示,云游戏就是将高品级的游戏(现在的PC游戏或主机游戏)在远程服务器上完成计算、储存、渲染,再通过视频流压缩、高速网络传输,让玩家在任意终端(无需高端处理器和显卡)上以流媒体的形式获取游戏。

  作为2009年即被提出的概念,云游戏发展至今仍未得到较好的市场推广。安信证券指出,原因在于网络层无法实现低时延的快速传输,进而导致后台云计算平台能力无法得到完全的释放。随着5G时代的到来,这一问题将得到有效的解决。

  直到5G的日益成熟,云游戏的发展正步入正轨。2019年3月游戏开发者大会GDC上,在Google宣布其云游戏平台Stadia的同时,腾讯也开启了云游戏平台Start的内测邀请,向上海和广东的资深玩家开放预约体验。

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