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中国手游集团第二季度营收同比增长281.4%

万晶中国证券报·中证网

  中国手游集团(NASDAQ: CMGE)8月18日发布2014年第二季度财报,其第二季度营业收入为2.746亿元人民币(约4430万美元),比去年同期的7200万元人民币增长了281.4%,较上一季的2.147亿元人民币增长了27.9%。

  中国手游第二季度财报中表示,增长主要是由于自主研发的社交游戏市场表现强劲和发行业务的持续成功。中国手游在第二季度的ARPU值和付费用户数对比上一季度均有较大幅度的增长,其中社交游戏付费用户数增长了38.9%,ARPU值为人民币40.1元,比上一季度的人民币39.8元有所增加;单机游戏付费用户数增长5.7%,而ARPU值则由人民币13.6元增长至人民币15.6元。

  在净利润方面,2014年第二季度的净利润为人民币5490万元(约880万美元),而2013年第二季度及2014年第一季度则分别为净亏损人民币1260万元及净利润人民币3470万元,净利润分别按年上升人民币6,750万元及按季上升58.2%。

  财报中显示,中国手游在二季度继续深化自研加发行的战略,取得了不错的进展。其与全球顶级IP版权方达成的战略合作将引来2014年下半年及2015年自主研发游戏的大爆发,同时发行业务也将引来增长高峰。

  中国手游CFO张飞虎认为,公司第二季度整体收益及净利润相比第一季度分别增长了27.9%及58.2%,有赖于中国手游自主研发的游戏及发行分销平台强劲的增长。中国手游社交游戏及单机游戏的营运数据于第二季度中双双录得显著增长,付费使用者数目比上一季度分别增加38.9%及5.7%。净利润率也由上一季度的16.1%增加到20.0%。运营开支占收益百分比也控制在第一季度的较低水平,在增加收益规模的同时,有效控制运营成本。

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