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腾讯游戏三季度国际市场游戏收入同比增长43%

中国证券报·中证网

中证报中证网讯(记者 杨梓岩)11月13日,腾讯公布2025年第三季度业绩。财报显示,第三季度,腾讯网络游戏业务总收入达636亿元,其中,本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15%;国际市场游戏收入为208亿元,同比增长43%。

本土市场增长主要得益于近期发布的《三角洲行动》等多款游戏的收入贡献及长青游戏《王者荣耀》《和平精英》收入增长,此外新上线的《无畏契约:源能行动》亦有贡献。

财报显示,本土游戏方面,《三角洲行动》于本季度位居行业流水前三。9月,《三角洲行动》官方宣布国服日活跃用户数超过3000万。长青游戏仍是重要增长引擎,《王者荣耀》9月推出的S41赛季活动在国庆假期期间吸引了大量玩家,推动游戏收入持续增长。据官方数据,2025年《王者荣耀》国服日活跃用户数已突破1.39亿。

今年8月正式上线的《无畏契约:源能行动》(即《无畏契约手游》)同样拉动增长。据财报,《无畏契约手游》成为今年中国市场发布的最为成功的手机新游戏。《无畏契约》官方公布数据显示,今年10月该游戏国服端手游月活跃用户规模突破5000万。

海外业务方面,财报显示,本季度腾讯游戏海外业绩增长主要得益于Supercell旗下游戏收入增长、收购的游戏工作室贡献收入,以及新发布《消逝的光芒:困兽》的销量优异。

Supercell旗下《荒野乱斗》《皇室战争》实现活跃用户和游戏流水的明显增长。财报显示,《皇室战争》的平均日活跃账户数及流水于9月创下新高。第三方数据显示,《皇室战争》在7月创下了自2021年以来的日流水新高。9月流水或超7.5亿元,同比增长360%。

由Techland推出的3A新作《消逝的光芒:困兽》也推动海外收入增长,该产品正式发售后,在全球Steam热销榜中快速登顶。Techland总部位于波兰,曾开发的知名游戏包括《消逝的光芒》系列。2023年,腾讯入股Techland,成为该公司最大股东。

腾讯国内自研产品也展现出不俗的海外竞争力。《王者荣耀》在10月25日十周年庆典上,官宣2025年全球月活跃数超2.6亿;8月19日,《三角洲行动》正式登陆PS5和XBOX主机平台,成为首款于全球多地发行的国研三端互通射击游戏。

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