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网易CEO丁磊:希望公司游戏业务未来海外市场营收占比达到40%-50%

于蒙蒙 中国证券报·中证网

  中证网讯(记者 于蒙蒙)5月24日,网易(9999.HK)公布了2022年第一季度财报。在晚间的财报电话会上,当投资人问及网易海外游戏市场布局情况时,网易CEO丁磊表示,网易高度重视海外市场和海外游戏开发。目前,网易游戏海外市场营收占比达10%以上。未来,公司希望海外市场占比能达到40%-50%。同时希望与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中。

  丁磊认为,不同题材、不同终端、不同发行地区的游戏,用户群体结构确实有明显差异,但网易有信心做出满足不同地区、不同消费群、不同终端需求的游戏。

  今年5月,网易宣布成立首家美国游戏工作室Jackalope Games ,致力于PC及主机游戏开发。Jackalope Games由行业资深人士Jack Emmert领导,他在MMORPG领域有数十年经验,主要作品包括《英雄之城》《绝冬城》《星际迷航在线》和《DC宇宙在线》等。

  值得注意的是,近年来,网易持续在海外布局工作室。2019年11月,网易游戏在加拿大蒙特利尔成立首个工作室;2020年,网易在日本成立樱花工作室,专注开发主机游戏;2022年,网易在日本成立名越工作室(Nagoshi Studio),该工作室由知名游戏《如龙》系列制作人名越稔洋率领,将面向全球市场开发新游戏。截至目前,网易旗下海外游戏工作室已覆盖日本、北美等地,均由行业顶尖人才带领,将面向全球市场开发作品。

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