公司动态事项
游族网络公布了2016年年报及2017Q1业绩预告。
事项点评
公司营收大幅增长, 17 年净利润增速有望回升2016年公司实现营业收入25.30亿元,同比增长64.86%;实现归母净利润5.88亿元,同比增长14.03%;实现每股收益0.68 元。 公司营收增长较快主要得益于海外市场的拓展以及新品类游戏的持续推出。 公司净利润增速放缓主要是由于整体毛利率水平下滑。 2016年公司整体毛利率47.62%, 较2015年度下滑10.58个百分点。毛利率下滑主要是因为:1、 2016Q2-2016Q3公司多款重点游戏密集上线, 运营初期买量等推广成本较高。 2016Q2-2016Q3公司毛利率仅为43.21%,低于年度平均水平。 2、公司加速拓展海外市场, 海外新市场拓展成本较高。 2016年公司海外地区毛利率仅为34.20%,同比大幅下滑43个百分点。 我们认为公司毛利率水平在未来将有所回升,原因在于: 1、初期市场推广完成后游戏流水收入将趋于稳定, 推广力度得以放缓, 毛利水平也将回升,2016Q4公司毛利率已经回升至51.37%。 2、 海外业务发展顺利。公司在欧美地区主推的手游《狂暴之翼》在2017年1月成功跃升为海外市场收入最高的ARPG类手游,海外地区月流水超千万美元。 游戏流水收入的提升或将优化公司海外地区的收入成本结构。基于以上理由,我们认为公司毛利率水平在未来将持续回升,净利润加速上涨。手游业务:手游业绩首超页游,新老产品持续发力
公司手游业务实现收入 12.82 亿元,同比增长 77.87%, 占总营收比例的 50.65%, 手游业务收入首次超过页游。 公司手游持续运营能力强,《少年三国志》上线超两年持续保持月流水超 1 亿元,是市场上少见的长寿人气手游作品。 该游戏在东南亚、日韩、港台等地区游戏市场也有着较好的流水表现,预计 2017 年仍将为公司提供稳定收入。 新游戏方面, 2016 年公司重点代理的游戏《狂暴之翼》 于 7 月上线, 11月开始海外拓展, 截止 2017 年 1 月海外流水已突破千万美元,且收入仍在持续上升中,有望成为公司今年的主要收入来源之一。 此外,同属“少年”系列 IP 的新作《少年西游记》也有着较好的表现。公司预计于今年推出多款新作品,其中《奇迹世界》属人气端游 IP 改编,《女神联盟 2 手游》属公司原创游戏 IP 系列续作,《妖精的尾巴》为日系二次元顶级 IP 之一, 大 IP 加持之下,游戏未来的收益能力值得期待。
页游业务: 精品化游戏运作,海外布局进一步完善公司页游业务实现收入 12.31 亿元,同比增长 51.72%,收入占总营收比例的 48.66%。 公司是老牌页游龙头之一,市场占有率较高。公司持续打造精品化页游,《盗墓笔记》以影游联动的方式推出,月流水峰值过亿,开服数长期居于国内前三。 海外市场方面,《女神联盟 2》页游月流水在 3-4 千万左右,被 Facebook 评选为 2016 年度最佳页游。该游戏主要在公司海外页游平台 Gtarcade 与 Bigpoint 旗下游戏平台上运营,整体流水分成比例较高。 2016 年完成对 Bigpoint 的收购后,公司的页游已基本覆盖欧美地区主要国家, 覆盖率领先于国内其他页游厂商。 且 Bigpoint 持有顶级 IP《权利的游戏》 的页游改编权, 游戏预计将于 2017 年底至 2018 年初正式推出,推出后公司页游收入有较高几率迎来大增幅涨。
盈利预测与估值
游族网络深耕游戏行业,坚持“大IP+全球化+大数据”的整体战略,页游、手游研发实力强劲,在海外市场成绩突出,业绩内生性成长能力强。预计公司2017、 2018年实现营业收入分别为37.30亿、 50.91亿,同比增长47.43%、 36.49%,归母净利润分别为9.12亿、 12.60亿,同比增长55.94%、 38.05%。对应EPS分别为1.06元、 1.46元。目前公司股价27.61元,对应2017、 2018年PE分别为26.05倍、 18.91倍,低于行业可比公司平均水平,具有一定的上升空间。 维持“增持”评级。
风险提示
限售股解禁风险、市场竞争风险。