
美国著名电视真人秀明星金·卡戴珊如今已摇身一变成为移动互联业巨头,其旗下开发的应用程序威尔洛克以1.99美元价格引得卡戴珊粉丝争相下载。而卡戴珊今年的税前收入预估为5.1亿美元,且大部分来源于数字行业。
作为2016年全球最赚钱名人100强之一,卡戴珊的发家史一直备受争议。不过在各种嘲笑声中,卡戴珊已“洗心革面”以全新方式大赚其钱,并进行大规模融资。其所开发的手机游戏也受到热烈追捧。
卡戴珊从来不甘寂寞,随着电子游戏从桌面转移到智能手机应用程序,开发一款适销对路的手机游戏变得更加容易,普通人亦可为。在好莱坞,动作片明星杰森·斯坦森就成功开发过一款枪战游戏,橄榄球解说员东尼·冈萨雷斯则开发了一款私人教练培训游戏。此类成功案例不胜枚举,据《福布斯》估算,自2010年以来,名人开发的手机游戏年均收入已达2亿美元,且至少有30位名人(其中12人入主《福布斯》最赚钱名人100强)已成功开发出手机游戏或正欲公开发布新游戏。
一直浸淫在娱乐时尚圈的卡戴珊直言不讳道,“我现在真正对科技界产生了好奇,为此我开始在旧金山逗留很长时间。”她认为这意味着其职业生涯第二季正式开启,而她自己也乐意专注于此。
在旧金山创业往往意味着要遵循硅谷模式。绝大多数名人都通过售卖移动应用程序赚钱。这一模式要完全倚仗移动应用商店的销路,因此有些名人也会与店家协商最低保障问题。正因名人往往离不开声名,名人开发的应用程序也要博取点击率。卡戴珊目前开发的游戏是“创始人”,喜剧演员艾伦·德杰尼勒斯则利用其傻白甜中颇显机智的角色定位开发出一款名为“当心”的智力游戏,目前其下载量已达2.5亿人次,自2013年发布以来其销售收入约为2.59亿美元。视频分享网站游戏评论家皮迪派开发的手机游戏“布罗菲斯特传奇”,更以月均100万美元速度进账。
不过,名人开发游戏的失败案例也比比皆是,这给游戏厂商带来一定压力。好莱坞的名人效应仍在支撑这股移动应用创业潮。追根溯源,早在迈克尔·杰克逊时代,名人就已开始涉足游戏业。当时杰克逊的月球漫步更成为上世纪90年代一款著名的世嘉游戏。如今,几乎人人都随身携带一个游戏平台,智能手机的兴盛为游戏提供了更广泛的客户群,这就使得名人无论走到前台充当游戏代言人还是在后台开发游戏都利润可观。据美国娱乐设计研究中心统计,当前手机游戏用户中55%为女性。
帮助卡戴珊及凯蒂·佩里打入游戏界的著名手机游戏开发商格融移动公司可谓引领了这一名人创业潮,而中国互联网巨头腾讯公司是其重要参股人。(石璐)